Словозбирачі / Wordreapers

Зміст

1. Про гру

2. Правила гри

3. Автори

4. Використання ШІ при розробці

5. Відкритий код

6. Юридична інформація


Про гру

Ця гра живе в нашій родині вже три покоління (а, може, й більше).

Спочатку я грав у неї зі своєю бабусею ще в дитинстві — за кухонним столом, на аркуші паперу в клітинку, ручкою. Правила прості: береш довге слово, записуєш його зверху, і за відведений час намагаєшся скласти якомога більше інших слів з його літер. Хто більше — той і переміг.

Потім я виріс, а гра залишилась. І ось уже за тим самим столом, але тепер з власним сином, знову з'являються папір із зошита в клітинку і ручка. Син підбирає слова, сперечається чи «це справжнє слово», радіє кожній знахідці.

Але папір має свої незручності:

А коли приходять друзі з вином і закусками — діставати папір і роздавати ручки вже не так зручно.

Так і з'явилась ідея Wordreapers / Словозбирачі — додатку, який бере найкраще з паперової гри і додає те, що папір не вміє.

Що дає додаток Wordreapers / Словозбирачі:

Гра залишилась тією самою. Просто тепер їй не потрібен папір.

Wordreapers — проєкт з відкритим вихідним кодом. Код доступний на GitHub; внески, повідомлення про помилки та форки вітаються. Це особистий проєкт фізичної особи, не компанії; у App Store та Google Play додаток платний, без реклами в додатку і без підписки — див. Умови користування.


Правила гри

Мета гри

Скласти якомога більше слів із літер одного базового слова за відведений час. Перемагає той, хто набрав найбільше очок.

Перший запуск: спочатку тренування

На новому пристрої (або після очищення локальних даних у налаштуваннях) додаток пропонує спочатку пройти тренування — одиночний раунд без мультиплеєра.

До завершення тренування недоступні:

Умова проходження: у тренувальному раунді досягти рівня «Гарний темп» — знайти щонайменше min(ceil(5% × N), 25) слів від повного lexicon обраного базового слова (той самий показник «Можна зібрати до N слів» на екрані вибору базового слова й у лобі). Наприклад, якщо N = 200, потрібно знайти 10 слів; якщо N = 571 — 25 слів (стеля абсолютного порогу).

Під час тренування показується смужка успіху з іменованими рівнями (Є прогрес → Гарний темп → Сильний результат 🥉 → Топ раунду 🥈 → Темп чемпіона 🥇). Рівень зараховується за абсолютним або відносним порогом (що легше для цього lexicon). На екрані результатів і в історії solo-раундів видно досягнутий рівень (якщо відомий max lexicon).

Після проходження всі шляхи в мультиплеєр відкриваються. Стан зберігається лише на цьому пристрої (не в хмарі) і скидається після «Очистити локальні дані».

При першому запуску раунду з’являється коротка підказка «Як грати» (чотири кроки), зокрема що зараховуються лише іменники однини в називному відмінку.

Підготовка

Один гравець створює кімнату і обирає базове слово — іменник довжиною від 6 літер (рекомендовано 8 і більше). Під час введення додаток пропонує підказки зі словника базових слів (8+ літер, включно з містами на кшталт Кропивницький); кнопка ↺ обирає випадкове слово з того ж словника. Це не залежить від опції «Дозволити власні назви», яка стосується лише слів під час гри. Поки базове слово порожнє, під полем видно підказку «Обери базове слово»; після вибору (або паузи в наборі) у фоні рахується lexicon — спочатку «Рахуємо слова…», потім «Можна зібрати до N слів». Решта гравців приєднуються за кодом або QR-кодом. Організатор (або гравець у черзі на наступних раундах) налаштовує тривалість раунду (від 5 до 20 хвилин), за бажанням — бонус x2 за унікальне слово (авто для 3+ гравців), дозволити власні назви та/або сленг (обидві опції вимкнені за замовчуванням), і запускає гру. У лобі та сама підказка «Можна зібрати до N слів» перевикористовує вже порахований lexicon (без зміни вигляду лобі).

Тренування (1 гравець): обовʼязковий перший крок для нового гравця на пристрої. Організатор обирає базове слово й запускає раунд локально, без сервера — кнопка «Тренування» на екрані налаштування (до проходження порогу вона виділена як основна). Слова перевіряються так само; результати з хоча б одним зарахованим словом зберігаються лише на пристрої і потрапляють у історію (порожні раунди без слів не зберігаються і не рахуються в статистиці). У профілі на головному екрані та в історії статистика розділена: Змагання (мультиплеєр: ігри, перемоги, слова) і Тренування (solo-раунди та слова, без перемог); в історії можна фільтрувати список за цими категоріями. Після проходження тренування (див. вище) можна запросити інших (код/QR) або опублікувати активний раунд у мультиплеєр.

Як складати слова

Натискай на літери базового слова — вони переміщуються у поле вводу. Використана літера зникає з набору і повертається після зарахування слова або очищення.

Після короткої паузи в наборі (1 секунда) слово перевіряється локально; у онлайн-грі воно одразу з’являється у вашому списку, а збереження на сервер відбувається у фоні. Якщо слово не зараховано (занадто коротке, немає в словнику, вже вводили тощо), під списком з’являється коротке пояснення. Список підсвічує та прокручує до слів із тим самим префіксом, який ви набираєте — зручно, коли слів уже багато.

Слово зараховується, якщо воно:

Приклад. Базове слово КОМП'ЮТЕР (літери К, О, М, П, Ю, Т, Е, Р — кожна по одній). Допустимі слова: порт, метр, темп, рот, тор, мор, орт. Недопустимі: мотор (літера «О» лише одна), рота (немає літери «А»).

Бонус x2 за унікальне слово

Якщо бонус увімкнено (режим «Авто» — для 3 і більше гравців):

Однакові слова не блокуються — усі можуть їх вводити. Бонус перераховується в реальному часі.

У налаштуваннях раунду: Авто (увімкнено за 3+ гравців) або Вимк. — окремого режиму «увімкнути для двох» немає.

Підрахунок очок

За кожне зараховане слово — 1 очко (або 2, якщо слово унікальне і бонус x2 увімкнено).

Переможець — гравець з найбільшою кількістю очок. За однакової кількості очок — перевага у того, хто знайшов більше слів.

Під час гри

Результати

Після завершення раунду відкривається екран результатів з двома вкладками:

Після раунду можна натиснути «Грати ще» з тим самим складом — кімната відкриється знову, черговий гравець обере нове базове слово. Перехід у лобі — коли ви самі захочете (або коли хтось інший уже почав новий раунд — з’явиться сповіщення).

Онлайн: приватні та публічні кімнати

За замовчуванням кімната приватна — до неї можна потрапити лише за кодом або QR від того, хто знає код.

Організатор може опційно зробити кімнату публічною — тоді незнайомці зможуть знайти її в списку «Знайти гру» на екрані приєднання (без коду). Це сімейна гра з друзями за замовчуванням; гра з незнайомцями — свідомий вибір.

У публічних кімнатах і після приєднання через «Знайти гру» діють додаткові обмеження: базове слово лише з перевіреного списку, без сленгу й власних назв у раунді (lexicon лише з основного словника). У списку «Знайти гру» показуються лише базове слово та кількість гравців — без імен. Після приєднання незнайомцям у лобі та грі показуються псевдоніми «Гравець 1», «Гравець 2» тощо, а не ваше профільне ім’я. У списку «Знайти гру» ви побачите лише кімнати тією ж мовою гри, що обрали для пошуку (коли мов буде кілька). Список завантажується сторінками по 20 («Показано 1–20 з …»); внизу — навігація << 1 2 3 > >>. Можна сортувати за часом створення або алфавітом базового слова. Чату в додатку немає — лише спільна гра, рейтинг і результати.

Батьки та опікуни вирішують, чи доречно дитині грати в публічному режимі з незнайомцями.

Заголовок переможця узгоджується зі статтю: «Юля перемогла», «Артем переміг» (або нейтральне «Переможець: …», якщо стать не вказана). Стать задається в профілі гравця.

Мова інтерфейсу

Мова меню, кнопок і підказок — українська. Зараз інших мов інтерфейсу немає; англійська запланована в наступних версіях.

Підтримка мов гри

Підтримуються лише мови з повним вбудованим словником — слова перевіряються автоматично під час раунду.

Українська — словник ВЕСУМ. За замовчуванням — лише основний словник (звичайні іменники). Організатор може увімкнути власні назви та/або сленг — окремі опції раунду (у публічних кімнатах і після приєднання через «Знайти гру» ці опції вимкнені на решту сесії).

Англійська — запланована в наступних версіях разом із повним словником; без словника мова гри не з’явиться в налаштуваннях.

У зв’язку з повномасштабним вторгненням Російської Федерації в Україну підтримка російської мови не планується.


Автори

Wordreapers — сімейний проєкт, народжений з любові до слів і спільних вечорів за столом.

Ідея і розробка — Василь Зайцев за підтримки Claude (Sonnet 4.5, Opus 4.6) та Cursor IDE

Натхнення — моя бабуся

Тестувальник — мій син

Найкращий суперник — моя дружина

Додаток створено з нуля як особистий проєкт у 2026 році.

Словник української мови — ВЕСУМ (CC BY).

_Грайте разом. Вчіть нові слова. Сперечайтесь про мову._


Використання ШІ при розробці

Додаток не використовує штучний інтелект під час гри: слова перевіряються локально за словником ВЕСУМ, без звернень до LLM.

При створенні проєкту я користувався Claude (Sonnet 4.5, Opus 4.6), Cursor IDE та ChatGPT (іконка й логотип) як інструментами написання коду, тестів, документації та графіки. Усі зміни проходять автоматичні перевірки (lint, typecheck, тести) і мою перевірку; код відкритий на GitHub.

Відповідальність за зміст гри, технічну реалізацію та дані гравців несе автор — Василь Зайцев.

Повна заява про використання ШІ та відповідальність


Відкритий код

Код додатку відкритий на GitHub. Деталі та ліцензія — у файлі legal/uk-uk/open_source.md.


Юридична інформація

Це особистий проєкт фізичної особи, не компанії. Додаток платний у магазинах застосунків, без реклами в самому додатку; документи нижче описують умови використання.

ДокументЗміст
Політика конфіденційностіЯкі дані збираються (профіль, ігрові сесії) і ваші права
Умови користуванняВідмова від гарантій, обмеження відповідальності, правила поведінки

Коротко:

Питання: vaza18@gmail.com